遊戲戰報第一天 - 試跑懵懂無知團:

這次加入遊戲的玩家有:飄飄/學長/阿婷

遊戲開始前由 飄飄 + 學長 負責看規則書 ~ 閱讀時間大約 10 ~ 30 分鐘, 但是看完後... 仍然不知道自己到底看了什麼  XDD ..

只好帶著一知半解的心情直接開跑 ~

首先~ 

將各種狀態在一旁佈置好,最好把狀態卡每個都分開來放,遊戲中才好找 ~

然後每位玩家挑個喜歡的角色, 接著把它放在巴格達(版圖正中間) !! 隨機分配技能三個 (不重覆) , 各自分配自己遊戲結束目標, 第一次試跑, 所以調整結束點數為 10 點, 就是命運點數跟故事點數加來 = 10 (標準是 20 ), 要選幾個 TOKEN 都可以 ~ 加起來是 10 就對了 !!
結束目標點數是隱藏資訊, 不要讓其他玩家發現 ~ 設定完成後, 每位玩家抽一張任務 !! 按照卡片說明設定 TOKEN, 任務卡的設計很不錯, 指引大家遊戲進行時, 要往哪個方向前進 ~ 而且解完任務就會得到獎勵 !!

 

勝利條件 : 完成你的命運和故事目標, 然後在巴格達結束回合。

一切準備就緒後, 就大家輪流丟骰子 ~ 點數最大的是起始玩家 !! 


(備註 : 因為遊戲中提供的角色底座太難塞上角色板,又怕壓壞遊戲角色板~ 所以就用米寶代替角色~) 

沒意外還是由運氣最好的飄飄出發 ... OTZ 
飄飄走了三步後, 在城市裡休息, 然後遭遇(抽一張遭遇卡)了, 火精靈 !!
但因為不會查表... 所以我們在這裡又重新看了一次說明書 (大概十分鐘) ...
首先 火精靈卡片下面會有個數字, 先把故事書翻到對應的編號, 然後丟個骰子,把骰子點數加上場地數字, 看你遇到心情如何的火精靈, 後會有個對應的英文字母, 把這個英文字母提供給冒險者, 然後讓他選擇應對方式
接著跳到反應方陣表, 到那個英文字母矩陣, 根據冒險者提供的應對, 加上一個加減修正骰, 加上火精靈的心情, 查表後會得到一組數字 ~ 
再回到故事書, 開始唸故事.... 繞了很大一圈, 終於可以聽故事了 !! 說書人唸著故事, 接著就到了一個冒險則抉擇的時刻了 !!

EX. (純屬虛構) ..
說書人 : 你遇到了火精靈, 他跟你訴說著他的寶物, 但是他身體痠痛, 今天天黑前拿不到的話, 那寶物可能就會永遠消失了, 於是你話不多說, 很阿莎力的就去幫助他。
然後說書人問你有欺騙的技能嗎? 你要使用他嗎 ?
---- 狀況1 ----
飄飄 : 用 !! 我要用 !! 
說書人 : 好的。你到了火精靈放寶物的地方, 看到這無數的財寶自己驚嘆不已.. 想一夕致富就靠這次了, 所以你回去欺騙了火精靈說你趕到的時候, 寶物已經消失了。[故事 + 1/ 命運 + 1/ 財富 + 3 (上限: 富比王侯)]
---- 狀況2 ----
飄飄 : 我沒有這個技能。(或者不使用)
說書人 : 好的。你到了火精靈放寶物的地方, 幫他拿了一部分的寶物回去, 但他覺得你偷了他的寶物, 憤怒的揍了你一頓 ... [命運 + 2 / 受傷 / 財富 - 1(下限: 貧困)]
選擇不一樣, 世界就不一樣了 XDD

 


前後試跑時間約1個半小時, 規則其實還滿簡單的, 會查表後就差不多了~
需要的文字量很大, 雖然是中文版, 但不是繁體中文有些字詞在閱讀上會有一點點的障礙。
最有趣的地方就是, 聽故事外加在旁邊出鬼主意, 煽動冒險者選擇一些很離奇的狀態~ XDD
不過冒險中取得的寶物都沒用到 ... ? 可能 ... 有些規則沒有看清楚, 只好再重新看一次規則!! 

本次試跑懵懂無知團由技能學一堆的飄飄獲勝 !! 

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